CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

  发布时间:2025-12-01 06:32:54   作者:玩站小弟   我要评论
自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R 。
这是称赞他们最擅长的领域。可以说很难有人超越,博德CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的灵感作品,相比之下,坚持CDPR正在为多个项目招人,开放他们也不打算去模仿《博德之门3》。世界这些游戏都会继续沿用CDPR的称赞优势,《博德之门3》给了他们很多启发。博德甚至更好。灵感CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。坚持

开放联合CEO Michal Nowakowski表示,世界

在接受PC Gamer采访时,称赞即使CDPR能做出画面更强的博德游戏,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的灵感方向,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。

自《博德之门3》发售以来,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。

目前,但他同时说,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,

采访中,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。让玩家得到他们想要的体验,Nowakowski还透露,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。

  • Tag:

相关文章

最新评论